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Pragmata no PC: A Nova Fronteira Visual do Path Tracing

Desde o advento do ray tracing nos jogos em 2018-2019, o realismo gráfico tem passado por uma transformação notável. Contudo, é com a evolução para o path tracing que essa tecnologia atinge seu ápice. “Pragmata”, o mais recente título da Capcom, não apenas abraça essa inovação, mas se estabelece como um verdadeiro expoente de suas capacidades. A experiência em uma base lunar, repleta de superfícies reflexivas, vidros e poças d’água, cria um ambiente ideal para destacar a imersão visual proporcionada pelo path tracing.

É inegável que, para desfrutar plenamente dessa tecnologia de ponta, um hardware robusto é imprescindível, dado o alto custo computacional do path tracing.

Beleza Gráfica e Desafios

Desenvolvido na aclamada RE Engine, assim como “Resident Evil Requiem”, “Pragmata” exibe cenários deslumbrantes. Com o path tracing ativado, o jogo revela um espetáculo visual. No entanto, sua desativação expõe algumas fragilidades comuns a recentes lançamentos da Capcom, como cintilações no ray tracing e texturas de baixa resolução em certas áreas. Esses detalhes, embora pontuais, podem comprometer a experiência geral para os jogadores mais exigentes.

Configurações de Teste e Desempenho

Para avaliar o desempenho do jogo, utilizamos uma configuração de ponta:

  • Processador: Intel Core Ultra 9 285K
  • Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce RTX 5070
  • Memória RAM: 32 GB DDR5-5600
  • Armazenamento: 1 TB SSD PCIe 4.0

Com as seguintes configurações de jogo:

  • Resolução: 1440p
  • DLSS: Qualidade
  • Gerador de Quadros: 2x
  • Preset Gráfico: Máximo

Em resumo, “Pragmata” demonstra ser um jogo relativamente otimizado. Mesmo sem ray tracing, é possível desfrutar do jogo em 4K com mais de 60 FPS em uma RTX 5070. Com path tracing, DLSS e gerador de quadros em 1440p, a taxa de quadros se manteve, na maioria do tempo, acima de 80 FPS.

Impacto do Path Tracing

Reflexos

O path tracing eleva exponencialmente a qualidade dos reflexos, superando tanto o ray tracing padrão quanto a rasterização. Contudo, essa melhoria visual demanda um sacrifício proporcional no desempenho. As opções de reflexo estão intrinsecamente ligadas à iluminação global, e só podem ser alteradas com o ray tracing desativado.

Sombras

A tecnologia de traçado de caminho garante sombras de altíssima fidelidade em “Pragmata”. Embora o preset máximo de sombras em rasterização possa ser inconsistente, o path tracing oferece a melhor representação, apesar de, em alguns momentos, as sombras padrão parecerem surpreendentemente mais realistas.

Texturas e Outros Detalhes Gráficos

Um ponto fraco recorrente em jogos da Capcom na RE Engine é a qualidade das texturas, que ocasionalmente exibem baixa resolução, mesmo em configurações máximas. Em “Pragmata”, o preset máximo para texturas mostra-se ineficaz, consumindo mais VRAM sem aprimoramentos visuais perceptíveis.

Observações adicionais incluem a detalhada física capilar da personagem Diana, que, em conjunto com o ambiente de baixa gravidade lunar, oferece cenas de movimento de cabelo com realismo impressionante. Por outro lado, as opções de anti-aliasing nativas do jogo são pouco eficazes, recomendando-se o uso de soluções como DLSS ou FSR para uma suavização de bordas superior.

Apesar de alguns crashes pontuais durante a alteração de opções gráficas, posteriormente corrigidos com a atualização do driver NVIDIA, a experiência geral de “Pragmata” no PC é um testemunho do potencial do path tracing em levar o realismo dos jogos a um novo patamar.

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